穿越者系统模拟2024是一款经典好玩的文字冒险游戏,你在开始游玩之后将能够获取到各种不同类型的系统,并为系统来寻找适合它的宿主,由此展开一段无比精彩的冒险故事,让你能够在游玩的过程之中获取到丰富多样的游玩体验,感受不一样的世界所能够带来的独特乐趣,这个版本将会是为了2024所准备的全新版本,其中加入了全新的游玩内容,让你能够就此获取到更加新奇的游玩体验。
一、耐玩度
《穿越者系统模拟》游戏前期兴致满满,功能还是比较令人期待的。不过玩到后期就觉得有点无聊了,因为都是那几件事情,到下个月了哪里有红点就点一下。耐玩性不高。在游戏中,系统和宿主之间有友好度,但不觉得友好度有起到什么作用。
二、可玩性
《穿越者系统模拟》宿主气运很重要,一般刷115以上,系统抽的也算运气好,后面人多了出红色的概率会上升,整体简单易上手。当宿主快要飞升的时候,每次都忘记更改系统,但如果系统足够则不必在意这个问题。前期不用存太多本源,因为斗战世界的升级很快,而且渡劫的人很少。
三、建议
1.宿主系统有很多,不指望每个系统宿主的组合都有独立的故事线,但也可以根据系统或宿主做的情节模板套入,然后几率触发。
2.可以根据主导权分为系统和宿主手中,然后根据发布任务,给出一点剧情线和中间的友好度。如果友好度比较高,系统可以给宿主好处,如果友好度太低,系统可以选择惩罚或不管。
3.你可以设置宿主的性格,这样可以适配不同的系统,比如花花公子和撒狗粮系统更适配,完成任务的成功率更高。
4.各种元素加起来的随机性还是太高了,流水线游戏角色的特色太少了,属于10分钟后就记不起前人的程度,找人很费劲。
5.怜悯抹杀,抹杀可以设置选择抹杀宿主或系统,现在直接抹杀宿主和系统全没了。
四、总结
目前《穿越者系统模拟》游戏玩法有点单一,可玩性不是特别高,但是玩法比较新颖,作为消磨时间的游戏体验还是不错的。
1.玩法采用了文字的形式,让玩家可以通过阅读文字表达情节,选择不同的选项来进行游戏。
2.在冒险的过程之中将能够遭遇到种种随机事件,由此来感受持续不断的新奇体验。
3.游戏提供了多个不同的世界和时代供玩家自由探索,玩家可以自由选择穿越的目的地和任务。
4.你将能够自由的选择独自行动或与其他玩家组队合作,游戏的开放性和自由度非常高。