星辰之上从前有一个游戏,名字叫做A.I.C,他们的擅长之处就是制作AI机器人。他们的机器人畅销了全世界,收获了无数的财富。但是他们的钱如同被黑洞吸走了一般,仅仅两年,他们就陷入了破产危机,不得已只能推出尚未成熟A.I计划。这个故事听着很离谱吧,因为这是我编的,这个游戏压根没有什么世界观。战斗吧,这里的所有文字只是给你找一个战斗的理由而已,只要获胜什么都好。
1、你准备面对这个无法回头的战斗了么,没准备好也没关系,你没有选择的机会;
2、不要吐槽游戏的世界观,因为它根本不存在,只是给你找了一个战斗的利用;
3、Rougelike式的玩法,一切无法回头。笑死,你根本就没有选择的机会哈哈。
1、不要对着墙打雷,因为这是一种伤害,你不会知道你是怎么死的;
2、轻边建议放在远处。如果打得很近,上半年就不能瞄准了;
3、多利用地形,因为小怪物很笨,不会绕过障碍物。
1、大家可以任由的切换游戏的人物,并且每一个人物它的技能也是不一样的;
2、多彩的游戏关卡,可以给我们带来与众不同的游戏体验;
3、里面拥有许多奇特性的游戏道具,可以任由我们去选择使用。
1、误伤机制只要子弹射出,对敌人和队友都有伤害;
2、具有科幻色彩的画面和设定,反复出场的主角和敌人;
3、随机生成的关卡,包括作战地点、遗迹以及商店。
用敌人会更有效,尤其是炸弹船,傻乎乎地站成一排,还用雷,会死很多。一个村子的老大要尽快被打败,不然他会不停的召唤小怪物。这个游戏有更多的科幻图片,背景,主角和敌人。